梦想世界手游 坐骑介绍专题zuoqi

据传梦想大陆中存在几种有灵性的奇物,不仅能够让驾驭者自由翱翔天际,更能提供强大的力量。坐骑能力种类多样,合理搭配不同种类的技能方能让其发挥出最大的威力。

坐骑介绍

坐骑作为三界奇物,自然是有能者方可得之。梦想大陆上的侠士在等级到达75级后,可以到中州城(172,48)找到万兽通,通过相关的考验后,花费一定量的吉光之羽即可进行飞行坐骑的兑换,下面将对3种飞行坐骑进行全方位介绍。
  • 莲华
    “莲华”是由南海莲花幻化而来的莲台。相传行者修成正果之际,圣众即持莲台来迎,行者乘此莲台,花合到净土,身相具足。只有纯洁善良的人才能真正拥有“莲华”坐骑,才足以驾驭此等圣物而不被排斥。
  • 破空
    相传“破空”来历不凡,是由古代铸剑大师以天外陨铁、太阳息火、鸿蒙之气铸造而成,虽有灵性,却不受常人所控。只有当一个人的修为极高衍生剑意时,才能驾驭飞行,穿梭在天地之间。
  • 天璇
    “天璇”是由上古奇石雕琢而成的轮台,吸收日月星辰之精华,天地万物之灵气。被琢成轮台后,经上仙施圣法,更是激发出不凡的力量。自此,天璇便如星辰般千年如一日地转动,与天地同寿,日月同辉。
梦想小飞猪

坐骑技能详解

坐骑升级后可以学习主技能和副技能,学习副技能需要先习得相应的主技能。游戏中共有12大主技能,分为初级、高级与专家级三个等级,等级越高效果越强;主技能旗下共43个副技能,各个副技能均有其独特的效果,需要侠士们根据自身的情况,进行合理的搭配,才能发挥出最大的效果,下面将分类为大家进行介绍。

攻击性坐骑技能

攻击术

人物的物理攻击伤害结果得到提高

副技能
  • 兽攻

    提高宠物的物理攻击伤害结果
  • 愤怒

    人物使用防御指令时,可恢复一定量的愤怒值
  • 垂死一击

    人物死亡时会随机以已装备可使用攻击技能随机攻击在场敌人一次,一定回合内不会再次触发
法攻术

人物的法术攻击伤害结果得到提高

副技能
  • 兽法

    宠物的法术攻击伤害结果得到提升
  • 法力腐蚀

    人物使用单体法术攻击时,可降低敌人的法防
  • 死亡祝福

    宠物被击败后,人物获得“死亡祝福”状态数个回合,附加宠物随机一个天生携带的被动天赋
  • 法力精通

    当人物法术被吸收时,目标对法术吸收的效果将会降低
撕裂

人物对敌人进行物理攻击时,将无视目标一定的物理防御

副技能
  • 裂甲

    人物攻击敌方宠物时,无视该宠物执行的防御动作
  • 迅猛

    宠物出战时,速度得到提高
  • 坐标

    无视坐骑的“保护”技能效果
魔导

人物对敌人进行法术攻击时,将无视目标一定的魔法防御

副技能
  • 傀儡控制

    人物被封印的当前回合(包括晕眩、睡眠等),可以使用封印类技能
  • 魅力四射

    人物使用封印类法术时,有几率使作用人数增加1,但封印回合减少1回合
  • 我佛慈悲

    人物在无宠物的情况下使用治疗类技能,治疗量将大幅度增加
  • 心有灵犀

    宠物受到恢复类技能的恢复效果得到提高
  • 坐标

    无视坐骑的“保护”技能效果
爆击

人物的物理与法术必杀几率得到提高

副技能
  • 会心一击

    宠物的爆击伤害额外得到提升
  • 清除

    人物攻击产生爆击时,可以清除目标身上随机一个增益效果
  • 兽爆

    提升宠物的物理与法术必杀几率
  • 重创追击

    宠物单体攻击目标如果出现爆击,则有几率单体追击另一个目标

防御型坐骑技能

防御术

人物受到物理攻击时,受到的伤害将会降低

副技能
  • 兽防

    降低宠物受到的物理伤害
  • 生命活力

    宠物死亡时消耗寿命减半,并为人物恢复少量魔法或能量
  • 坚守

    人物使用防御指令时,减免更多的伤害
  • 保护

    人物被攻击时有一定几率不会受到伤害
法防术

人物受到法术攻击时,承受的伤害将会降低

副技能
  • 兽灵

    降低宠物受到的法术伤害
  • 继续战斗

    已出战过的宠物可以再次参战,但宠物气血和魔法只有上限的一半
  • 法力吸收

    人物受到单体法术伤害时,可恢复一定的魔法或能量
幸运术

人物受到攻击时,受到“必杀”效果的几率有所降低

副技能
  • 兽运

    宠物受到“必杀”效果的几率降低
  • 幸运躲避

    人物的物理躲避率得到提高
  • 幸运祝福

    人物对队友施展增益类法术时,有几率作用己方多人
反击术

人物受到攻击时,有几率使用已装备的单体招式进行反击

副技能
  • 先机

    人物受到单体攻击时,有一定几率抢先于对手使用已装备的单体技能进行反击
  • 咒术反击

    人物受到单体攻击而触发反击时,有几率反击相同的伤害,并恢复少量气血
  • 偷袭

    人物进行攻击不会受到反击、魔法反击和反震类技能的影响
  • 反制

    人物反击敌方时,减少对方一定的魔法值

辅助型坐骑技能

后继者

队友被击倒后,自身恢复倒地队友气血上限一定百分比气血

副技能
  • 恐怖诅咒

    向击倒自身的目标附加“恐怖”状态一定回合,使其只能进行防御指令,该效果在数个回合内都不再触发
  • 咒术结晶

    人物使用封印法术命中目标时,有几率使目标防御修炼等级下降数个回合
  • 祝福结晶

    人物对队友施展增益类法术时,有几率使目标的攻防修炼等级提高数个回合
药之灵

人物使用药品的效果得到提升

副技能
  • 力量之药

    人物在对自身使用金疮药以外的三级药时,会临时提高攻法修炼等级,同时降低防御修炼等级,效果持续到战斗结束
  • 药品改良

    使用三级药时,有几率不消耗该药品,也不消耗战场使用药品上限
  • 治疗膏药

    使用三级药时,有几率为使用对象附加“治疗膏药”状态数个回合,每回合恢复使用药物三分之一的效果
召唤魔法

可召唤一只一般怪物协助作战,同一场战斗只能召唤一次

副技能
  • 强力召唤

    提升“召唤魔法”所召唤的怪物等级
  • 再次召唤

    战斗中即使使用过“召唤魔法”,也可以再次召唤怪物,但消耗将会加倍
  • 恐怖召唤

    在无宠物的情况下使用“召唤魔法”,可以召唤更高一阶的怪物
  • 吞食

    进入战斗时,有几率将敌方一个等级小于等于人物等级+5的宠物或召唤物直接移出战斗