新职业子女首曝&新旧界面随心切换
虫使调整
目前新职业“虫使”已经全服外放了,实际观测后发现,当前虫使各方面平庸的情况并没达到我们初步的设计目的。为此,经过多次研究测试比对,慎重做出了本次调整,将会于近期的更新中体现。
三大核心变化
“融合”技能融合变身卡后将不再降低属性。
“融合”技能虽然给虫使带来了多样的变化和玩法,但减少属性带来的负面影响已经极大降低了技能实际带来的效果,本次调整希望通过删除负面效果让虫使的多样性有更好的开发。
“化茧”系列的技能,化茧状态调整为1回合。
虫使的变身是其特色,但现在由于化茧回合过长,导致玩家宁愿只让其作为保命技能存在,这使得化茧后的技能出场率极低。本次调整降低化茧的回合数,让虫使能更快的变身进入战斗,也使得虫使在低级的时候也有较高的战斗力。
“炼蛊术”消耗活力降低为技能等级*1,且能消耗活力转换变身卡的类型。
变身卡与虫使的战斗力息息相关,由于现在高级变身卡产出不多,虫使们无法达到最高战斗力,本次调整也是为了让虫使能更好的挑选融合自己喜欢的变身卡。
同时还对部分天赋技能做了调整,详情可在更新后查看。
新职业子女
新职业上线测试也有一段时间了,你是否对其子女期待已久呢?喏,虫使子女将在近期上线,其子女技能“孵化”也很有虫使特色:(被动效果)击杀敌方单位可召唤和自身属性相关的2只小蜘蛛。
从最大化子女技能方面考虑的话,隐攻路线原本是个不错的选择,放弃蚩尤武诀还能保留20点心态增强体质。然而子女技能格子偏少,想要达到隐攻宠的标准难度系数太高,需要达成完美双天赋且拥有完美双技能护符才有看头,故而推荐系数较低。
如此,蚩尤武诀则是虫使子女的最优选择了,且从“职业启蒙·虫使”的使用条件来看,虫使子女可参照蚩尤战士养成计划来培养。
双界面随心切换
新界面大家之前也有所体验了,在多番考察并经过微调后,新界面将于近期再出江湖。
习惯旧界面的玩家不用担心,本次更新将支持新旧界面随心切换,喜欢哪款就用哪款!来几张新旧界面对比,你更喜欢哪个呢?
新帮战调整
1.地图由整张大地图变为100个小房间组成的地图
2.一支队伍可同时占领多个据点,占领/抢夺据点不会退出占领状态
3.抢夺据点会将攻守双方拉入战斗,胜方将占领该据点
本次帮战主要对地图和占点规则做了变动,将于本周三继续在花好月圆进行测试。
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